日程 · 一天的时间轴 想看细的就点它
06:40 吃早饭,07:30 街上疯跑,14:00 街机打到手酸,19:00 露天电影。一天的时刻表摊在眼前,想换时间就点「修改时间」。
行程按 5 分钟粒度生成;主活动列在面板里,小事件走主角气泡播报。
阳光斜照过来,蝉声一起——你会先闪出冰柜、饭香,和天黑前不肯回家的人。那是儿时的小镇。
1988、2003、2013——选你年代的那座小镇。
06:40 吃早饭,07:30 街上疯跑,14:00 街机打到手酸,19:00 露天电影。一天的时刻表摊在眼前,想换时间就点「修改时间」。
行程按 5 分钟粒度生成;主活动列在面板里,小事件走主角气泡播报。
八点十分,街上已经热闹起来:疯跑、打弹珠,不到饭点不回家。树荫底下,总有人坐着说笑。
左上角是真实时间;街头那面牌子,同源显示同一刻。
下午他钻进游戏厅,街机打到手酸。门口谁都舍不得走,谁家孩子都不想回家。
建筑即内容:不用点,它自己冒一句「街机打到手酸」。
四点蹲在池塘边,摸鱼、踩水。观景台上有人歇脚,路上的人各走各的,谁也不急着回家。
池塘是地图上的真实地点:行程走到它,镜头就停在这儿。
天黑前,广场支起幕布。大人搬板凳,小孩占前排,一场露天电影放到乘凉的人都困了。
屏幕左上角:此刻几点;街上:此刻在做什么。
五点半就出门了。河边摸螺蛳,田埂捉知了;凑钱买根冰棍,一人舔一口。
三天一段回忆:换人、换地图、换动线,凌晨四点无感切换。
背着书包出门,放学买杯奶茶。家、公交站、学校、小卖部,一天很短,绕一圈就长大了。
三代同一套画风、三套日程,选哪一段,你说了算。
挑一段体验故事:自动轮换,或 80 后、90 后、00 后;也能立即息屏。21:30 到 07:30 自动息屏,碰一下就叫醒。
换故事立刻落到那一段的当前时刻,不重放;设置跨重启保留。